Animation et interactions basées sur des modèles physiques

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Je présente dans cette thèse des travaux concernant la simulation d’interactions entre un fluide et des membranes déformables. Je propose un algorithme de réaction de contacts entre un fluide Lagrangien et une membrane déformable qui est indépendant du pas d’intégration temporelle. Afin de pallier les artefacts visuels dus à des triangles, issus du processus d’extraction de surface du fluide, qui passent au travers de la membrane lors d’interactions, la portion de volume erronée est projetée le long de la membrane. Je présente également deux modèles d’optimisation. Le premier modèle propose de filtrer les vitesses de particules calculées par une méthode explicite afin de réduire la forte contrainte sur le pas d’intégration temporelle. Des analyses fréquentielles permettent de quantifier cette réduction. Le deuxième modèle est une structure de subdivision spatiale dynamique qui détermine efficacement le voisinage d’un point et d’un triangle. Cette structure a pour but de réduire les temps de calculs des processus de détermination du voisinage pour les fluides Lagrangiens, mais aussi ceux de la détection de collisions et enfin ceux de l’extraction de surface.

SKU: 9786131569265
Category:
Autor

Wydawca

Język

Rok

2018

Stron

204

Oprawa

Miękka

ISBN

9786131569265

Typ publikacji

Druk na żądanie

Infromacja GPSR

PROGMAR 40-748 Katowice ul.Strzelnica 60